本教程为大家讲解了使用Maya制作室内灯光照面的基础知识,个人觉得讲的很不错,希望对大家有所帮助。
下面教程开始
先看下最终渲染图。(图01)
图01
打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02)
图02
在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03)
图03
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标签: 3DMAX
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打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02)
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在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03)
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