2 月 26 日消息,上周有人挖出了Windows 11 中部分未公布的功能,例如“自动超级分辨率”(Automatic super resolution)功能,用户猜测微软将会在近期公布这一技术。

根据 DirectSR GDC 会议官方公布的信息,微软将在 3 月 21 日的 GDC 演讲中介绍“DirectSR”,该技术可以让“游戏开发者更轻松地在所有 Windows 设备上扩展超分辨率支持”。

DirectX 团队将与来自 AMD 和 NVIDIA 的重要合作伙伴携手展示游戏开发的最新更新、演示和最佳实践。工作图是充分利用 GPU 硬件和并行化工作负载的最新方式。微软将提供 DirectSR 的预览,使游戏开发人员更容易跨 Windows 设备扩展超分辨率支持。最后,深入了解 PIX 的最新工具更新。

DirectX 是业界领先的图形 API,在图形创新方面发挥着重要作用。他们即将推出的新功能令人兴奋,因为这些功能将使开发人员能够为微软平台打造速度更快、视觉效果更震撼的游戏。

目前,Windows11 Build 26052 中隐藏的“超级分辨率”可通过 ViVeTool 应用程序启用,IT之家附开启步骤:

  • 下载 ViveTool并解压到一个方便查找的文件夹中。

  • 以管理员身份启动命令提示符,使用 CD 命令进入 ViVeTool 文件夹。例如,CD C:\vive.

  • 输入vivetool /enable /id:39695921 /variant:3并按回车键。

  • 重新启动电脑。

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标签: 微软 Win11
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原文地址:微软将为 Win11 提供 AI“超级分辨率”DirectSR 功能,3 月 21 日进行展示发布于2024-03-05 20:00:51。
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