刚开始以为用涂抹工具就可以把翅膀的光束涂出来,不过涂出的光束不是很细腻,尤其是重叠的部分不自然。只好换种方式,用路径描边来完成。操作过程虽然复杂一点,但是出来的效果还是令人满意的。 最终效果
刚开始以为用涂抹工具就可以把翅膀的光束涂出来,不过涂出的光束不是很细腻,尤其是重叠的部分不自然。只好换种方式,用路径描边来完成。操作过程虽然复杂一点,但是出来的效果还是令人满意的。
刚开始以为用涂抹工具就可以把翅膀的光束涂出来,不过涂出的光束不是很细腻,尤其是重叠的部分不自然。只好换种方式,用路径描边来完成。操作过程虽然复杂一点,但是出来的效果还是令人满意的。
<图1> 2、新建一个1024 * 768像素的文档,背景填充黑色。新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的路径。
<图2> 3、把前景颜色设置为红色,选择画笔工具,再笔刷栏选择柔边圆形画笔,大小为30,属性设置如下图。
<图3>
刚开始以为用涂抹工具就可以把翅膀的光束涂出来,不过涂出的光束不是很细腻,尤其是重叠的部分不自然。只好换种方式,用路径描边来完成。操作过程虽然复杂一点,但是出来的效果还是令人满意的。
<图4>
<图5>
<图6> 5、新建一个图层,同上的方法,用钢笔勾出图7所示的路径,然后选择较大的画笔描边路径,效果如图8。
<图7>
<图8>
刚开始以为用涂抹工具就可以把翅膀的光束涂出来,不过涂出的光束不是很细腻,尤其是重叠的部分不自然。只好换种方式,用路径描边来完成。操作过程虽然复杂一点,但是出来的效果还是令人满意的。
<图9> 7、同上的方法,新建图层制作其它的光束。需要调整好画笔大小,描出不同粗细的曲线,过程如图10 - 12。
<图10>
<图11>
<图12>
刚开始以为用涂抹工具就可以把翅膀的光束涂出来,不过涂出的光束不是很细腻,尤其是重叠的部分不自然。只好换种方式,用路径描边来完成。操作过程虽然复杂一点,但是出来的效果还是令人满意的。
<图13>
<图14> 9、把当前组复制一份,然后把组里的每一条曲线缩小。操作方法,调出一条曲线选区后,选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为2如图15,确定后添加图层蒙版,然后把图层填充橙黄色:#FBC505,效果如图16。
<图15>
<图16>
刚开始以为用涂抹工具就可以把翅膀的光束涂出来,不过涂出的光束不是很细腻,尤其是重叠的部分不自然。只好换种方式,用路径描边来完成。操作过程虽然复杂一点,但是出来的效果还是令人满意的。
<图17> 11、把改色后的组的混合模式改为“颜色减淡”,效果如下图。大致火焰效果出来了。
<图18> 12、新建一个组,在组里新建一个图层,把前景色设置为:##FBC505,混合模式改为“颜色减淡”,用画笔把翅膀中间及边缘涂上高光,效果如图19,20。
<图19>
<图20>
刚开始以为用涂抹工具就可以把翅膀的光束涂出来,不过涂出的光束不是很细腻,尤其是重叠的部分不自然。只好换种方式,用路径描边来完成。操作过程虽然复杂一点,但是出来的效果还是令人满意的。
<图21> 最后用画笔点上一些小点装饰,完成最终效果。
<图22>