效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。 最终效果
1、新建文件(Ctrl+N),尺寸1280×1024像素(RGB颜色模式),分辨率72像素/英寸。使用油漆桶工具(G)将背景填充为黑色。 2、找一张现成的人物照片。
效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。
1、新建文件(Ctrl+N),尺寸1280×1024像素(RGB颜色模式),分辨率72像素/英寸。使用油漆桶工具(G)将背景填充为黑色。 2、找一张现成的人物照片。
效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。
3、选个顺眼的工具,比如钢笔工具(P),魔棒工具(W),磁性套索(L),或者任意一个简单的滤镜>抽出。选好之后,插入一个新图层。
4、在图层面板下方找到打开“创建新的填充或调整图层”,并选择“色相/饱和度”。向左拖动饱和度滑块,以降低颜色饱和度。
5、在新图层上使用柔性颗粒圆笔,并在选项栏中设置不透明度为15%。用颜色分别为#AC007A和#2E0077的笔刷涂抹人物周围的区域。
6、设置该图层混合模式为线性减淡。
效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。
效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。
11、新建”剪贴蒙版“来使最新的图层全黑。按住Alt,并在图层面板上的图层间点击。
12、再新建一个新图层,用柔性颗粒圆笔配以#FF00C7颜色(不透明度60%)。使用该笔刷涂抹人物脸部,如下图。
13、再次新建一个”剪贴蒙版“。按住Alt,并在图层面板上的图层间点击。
14、新建图层,再次使用前面提到的柔性颗粒圆笔,设其尺寸为800px,并用#F577C2 (不透明度20%)来涂抹人物脸部。
效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。
15、再次新建“蒙版图层”。按住Alt,并在图层面板上的图层间点击。
16、再次新建图层,这次用油漆桶工具(G)再次填充黑色。
17、选择滤镜>杂色>添加杂色。
18、在同一图层上,使用滤镜>滤镜库>纹理>龟裂缝。
效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。
19、同时摁住Ctrl+M(曲线),调整曲线形状来细微矫正颜色,如下图。
20、图层混合模式设置为线性减淡。
21、新建”剪贴蒙版“来使最新的图层全黑。按住Alt,并在图层面板上的图层间点击。
22、复制最上面的图层,使用自由变换(Ctrl+T)来放置复制图层,如下所示。
效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。
23、新建图层,并选择柔性颗粒圆笔配以黑色(不透明度20%)。用该笔刷涂抹下图所示区域,使其变暗。
24、新建文件(Ctrl+N),大小1280×1200像素(RGB颜色模式),分辨率72像素/英寸。选择渐变工具(G),从选项栏打开渐变编辑器,选择黑白的,从上到下的渐变。
25、在该图层使用滤镜>扭曲>波浪。
26、使用自由变换(Ctrl+T)来移动图像,如下图所示。
27、复制该图层,并继续使用自由变换(Ctrl+T)来将其垂直翻转。然后,在图层面板下方选择“添加图层蒙版”。
效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。
28、使用黑色柔性颗粒圆笔。
29、首先使用此笔刷涂抹蒙版下方部分。然后在图层面板中同时选中这两个图层,按CTRL+E来向下合并图层。
30、在主文件中插入上面做好的波浪图层。我们可以使用自由变换工具(Ctrl+T),来改变其大小和方向,效果如下。
31、将该图层填充改为78%,混合模式为变亮。然后在图层面板底部点击添加图层样式,选内发光。
添加渐变叠加:
点击颜色栏打开渐变编辑器,颜色指针设置如下图。然后点击OK关闭对话框:
效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。
32、在同一个图层上,再次于图层面板下方选择添加图层蒙版,然后选用硬头机械笔刷(不透明度设为80%)。
33、在蒙版上,用该笔刷涂抹人物头部和肩膀,来隐去波浪图层。
34、复制最上面的图层,用自由变换(Ctrl+T)来翻转图层,来做出一个小位移。在复制图层上添加蒙版,再选用硬头机械笔刷涂抹人物头部和肩部,以隐去波浪图层。设置填充设为100%,图层模式为颜色减淡。
35、接下来在一个新图层上选用硬头机械笔刷。用该笔刷来添加更多的白色小圆点。
36、该层混合模式设为实色混合,并添加图层样式,选用外发光。
效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效果即可。
37、复制最上面的图层,混合模式为线性光。
38、新建图层,用油漆桶工具(G)填充橙色。
填充度为16%,混合模式颜色减淡,完成最终效果。