大致过程:先用设置好画笔参数,然后用画笔在需要打散的部分涂上一些细小颗粒。再复制人物图层,用液化或涂抹工具把皮肤涂宽一点,最好超过颗粒区域,最后调出颗粒的选区,并给涂抹层添加蒙版即可。

原图

利用液化滤镜及画笔制作人物皮肤打散的效果

最终效果

利用液化滤镜及画笔制作人物皮肤打散的效果

1、首先打开美女图片。

利用液化滤镜及画笔制作人物皮肤打散的效果


大致过程:先用设置好画笔参数,然后用画笔在需要打散的部分涂上一些细小颗粒。再复制人物图层,用液化或涂抹工具把皮肤涂宽一点,最好超过颗粒区域,最后调出颗粒的选区,并给涂抹层添加蒙版即可。

原图

利用液化滤镜及画笔制作人物皮肤打散的效果

最终效果

利用液化滤镜及画笔制作人物皮肤打散的效果

1、首先打开美女图片。

利用液化滤镜及画笔制作人物皮肤打散的效果


大致过程:先用设置好画笔参数,然后用画笔在需要打散的部分涂上一些细小颗粒。再复制人物图层,用液化或涂抹工具把皮肤涂宽一点,最好超过颗粒区域,最后调出颗粒的选区,并给涂抹层添加蒙版即可。

2、新建图层,设置画笔。

利用液化滤镜及画笔制作人物皮肤打散的效果

利用液化滤镜及画笔制作人物皮肤打散的效果

3、然后前景色白色涂抹美女身体左侧位置,如下。

利用液化滤镜及画笔制作人物皮肤打散的效果

4、添加颜色叠加样式,颜色要和美女的背景色一致。

利用液化滤镜及画笔制作人物皮肤打散的效果

5、复制背景层,把它挪到图层1上面。

利用液化滤镜及画笔制作人物皮肤打散的效果


大致过程:先用设置好画笔参数,然后用画笔在需要打散的部分涂上一些细小颗粒。再复制人物图层,用液化或涂抹工具把皮肤涂宽一点,最好超过颗粒区域,最后调出颗粒的选区,并给涂抹层添加蒙版即可。

6、滤镜>液化,用手指工具随意涂抹,类似下图效果。

利用液化滤镜及画笔制作人物皮肤打散的效果

7、添加蒙版,ctrl+I反相。

利用液化滤镜及画笔制作人物皮肤打散的效果

8、前景色白色用刚才的笔刷涂抹,下图为蒙版状态,这个效果随意发挥。

利用液化滤镜及画笔制作人物皮肤打散的效果

退出蒙版状态,完成最终效果:

利用液化滤镜及画笔制作人物皮肤打散的效果
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原文地址:利用液化滤镜及画笔制作人物皮肤打散的效果发布于2022-02-02 18:18:35。
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