这里介绍一种放射立体字制作方法,比较适合多层叠加文字。过程:先输入自己所需的文字及图形,然后设置透视终点,文字及图形根据透视点位置做一下透视处理,后期渲染立体面及文字表面质感即可。 最终效果
1、新建一个1000 * 700像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景色。
<图1>
<图2> 2、先从上至下开始制作,顶部的文字效果如下图。
<图3> 3、打开图4所示的素材,文件是PNG格式的,拖进来,解锁后移到合适位置。用套索工具把顶部文字选取出来,按Ctrl + J 复制到新的图层。
<图4> 4、隐藏其它文字,把复制出来的文字锁定像素区域,再选择渐变工具,颜色设置如图6,拉出图5所示的线性渐变。
<图5>
<图6>
这里介绍一种放射立体字制作方法,比较适合多层叠加文字。过程:先输入自己所需的文字及图形,然后设置透视终点,文字及图形根据透视点位置做一下透视处理,后期渲染立体面及文字表面质感即可。
1、新建一个1000 * 700像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景色。
<图1>
<图2> 2、先从上至下开始制作,顶部的文字效果如下图。
<图3> 3、打开图4所示的素材,文件是PNG格式的,拖进来,解锁后移到合适位置。用套索工具把顶部文字选取出来,按Ctrl + J 复制到新的图层。
<图4> 4、隐藏其它文字,把复制出来的文字锁定像素区域,再选择渐变工具,颜色设置如图6,拉出图5所示的线性渐变。
<图5>
<图6>
这里介绍一种放射立体字制作方法,比较适合多层叠加文字。过程:先输入自己所需的文字及图形,然后设置透视终点,文字及图形根据透视点位置做一下透视处理,后期渲染立体面及文字表面质感即可。
<图7> 6、给当前图层添加图层样式,分别设置:斜面和浮雕、等下、纹理,纹理部分的图案可以任意,参数设置如图8 - 10,效果如图11。
<图8>
<图9>
<图10>
<图11>
这里介绍一种放射立体字制作方法,比较适合多层叠加文字。过程:先输入自己所需的文字及图形,然后设置透视终点,文字及图形根据透视点位置做一下透视处理,后期渲染立体面及文字表面质感即可。
<图12>
<图13> 8、在背景图层上面新建一个组,在组里新建一个图层,现在开始制作文字立体面。
以参考线交点为起点,用钢笔勾出图14所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图15,拉出图16所示的线性渐变作为立体面颜色。
<图14>
<图15>
<图16>
这里介绍一种放射立体字制作方法,比较适合多层叠加文字。过程:先输入自己所需的文字及图形,然后设置透视终点,文字及图形根据透视点位置做一下透视处理,后期渲染立体面及文字表面质感即可。
<图17> 10、新建一个图层,创建剪贴蒙版,用钢笔勾出下图所示的选区,加上同样的线性渐变。立体面的渐变色设置都是一致的。
<图18> 11、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,加上渐变色。
<图19> 12、其它立体面的制作方法相同,注意好渐变的方向,过程如图20,21。
<图20>
<图21>
这里介绍一种放射立体字制作方法,比较适合多层叠加文字。过程:先输入自己所需的文字及图形,然后设置透视终点,文字及图形根据透视点位置做一下透视处理,后期渲染立体面及文字表面质感即可。
<图22>
<图23> 14、同上的方法制作中间文字效果,过程如图24 - 28。立体面较多,注意好层次关系。
<图24>
<图25>
<图26>
<图27>
这里介绍一种放射立体字制作方法,比较适合多层叠加文字。过程:先输入自己所需的文字及图形,然后设置透视终点,文字及图形根据透视点位置做一下透视处理,后期渲染立体面及文字表面质感即可。
<图28> 最后调整一下细节,完成最终效果。
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