光束翅膀制作过程并不复杂,不过细节的处理比较麻烦。每一条大的光束都是由很多透明度较低的小光束构成,刻画的的时候需要一定的耐心。 最终效果 1、新建一个一个1000 * 1000像素的文件,背景填充暗蓝色:#003991,如下图。
<图1>
光束翅膀制作过程并不复杂,不过细节的处理比较麻烦。每一条大的光束都是由很多透明度较低的小光束构成,刻画的的时候需要一定的耐心。
<图1>
光束翅膀制作过程并不复杂,不过细节的处理比较麻烦。每一条大的光束都是由很多透明度较低的小光束构成,刻画的的时候需要一定的耐心。
<图2> 3、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的路径,转为选区后填充淡蓝色:#E8EEF6,如下图。
<图3> 4、用钢笔沿色块下部位置勾出图4所示的选区,羽化3个像素后按Ctrl + J 把选区部分的色块复制到新的图层,不透明度改为:20%,隐藏下面的图层后的效果如图5。
<图4>
<图5>
光束翅膀制作过程并不复杂,不过细节的处理比较麻烦。每一条大的光束都是由很多透明度较低的小光束构成,刻画的的时候需要一定的耐心。
<图6>
<图7> 6、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充同上的淡蓝色。
<图8> 7、取消选区后用钢笔沿着下部边缘勾出图9所示的选区,羽化4个像素后按Ctrl + J 复制到新的图层,不透明度改为:30%,效果如图10。
<图9>
<图10>
光束翅膀制作过程并不复杂,不过细节的处理比较麻烦。每一条大的光束都是由很多透明度较低的小光束构成,刻画的的时候需要一定的耐心。
<图11> 9、新建一个图层,用钢笔勾出图12所示的选区,羽化2个像素后按Ctrl + J 复制到新的图层,不透明度改为:20%,效果如图13。
<图12>
<图13> 10、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化3个像素后填充淡蓝色,不透明度改为:50%,效果如下图。
<图14>
光束翅膀制作过程并不复杂,不过细节的处理比较麻烦。每一条大的光束都是由很多透明度较低的小光束构成,刻画的的时候需要一定的耐心。
<图15>
<图16>
<图17>
<图18>
光束翅膀制作过程并不复杂,不过细节的处理比较麻烦。每一条大的光束都是由很多透明度较低的小光束构成,刻画的的时候需要一定的耐心。
<图19> 13、在当前图层下面新建一个图层填充暗蓝色。
<图20> 14、把盖印后的图层复制一层,垂直翻转一下,然后调整大小及角度,效果如下图。
<图21> 15、再把盖印后的图层复制一层,适当调整大小及位置,增加光束的层次感,可适当降低图层不透明度,效果如下图。
<图22>
光束翅膀制作过程并不复杂,不过细节的处理比较麻烦。每一条大的光束都是由很多透明度较低的小光束构成,刻画的的时候需要一定的耐心。
<图23> 17、新建一个图层,混合模式改为“滤色”,用画笔在翅膀上装饰一些小点,如下图。
<图24> 18、创建曲线调整图层,适当调整一下亮度及颜色,参数及效果如下图。
<图25>
<图26>
<图27> 最后调整一下细节,完成最终效果。
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