灯泡制作难点是底部的金属螺旋部分和灯泡的玻璃部分。看上去有点复杂,其实都是有简单的渐变色块构成。制作的时候只要注意好高光和暗调的配合,就可以做出质感逼真的实物。 最终效果


<图1>
灯泡制作难点是底部的金属螺旋部分和灯泡的玻璃部分。看上去有点复杂,其实都是有简单的渐变色块构成。制作的时候只要注意好高光和暗调的配合,就可以做出质感逼真的实物。


<图1>
灯泡制作难点是底部的金属螺旋部分和灯泡的玻璃部分。看上去有点复杂,其实都是有简单的渐变色块构成。制作的时候只要注意好高光和暗调的配合,就可以做出质感逼真的实物。

<图2> 3、用钢笔勾出图3所示的选区,新建一个图层,拉出黑白线性渐变。

<图3> 4、新建一个图层,同样的方法制作其它几个部分,效果如图4-6。

<图4>

<图5>

<图6>
灯泡制作难点是底部的金属螺旋部分和灯泡的玻璃部分。看上去有点复杂,其实都是有简单的渐变色块构成。制作的时候只要注意好高光和暗调的配合,就可以做出质感逼真的实物。

<图7>

<图8> 6、新建一个图层,用钢笔勾出图9所示的选区,拉上黑-白-黑线性渐变。

<图9> 7、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,拉上图11所示的线性渐变。

<图10>

<图11>
灯泡制作难点是底部的金属螺旋部分和灯泡的玻璃部分。看上去有点复杂,其实都是有简单的渐变色块构成。制作的时候只要注意好高光和暗调的配合,就可以做出质感逼真的实物。

<图12>

<图13> 9、回到“主体”图层,用矩形选框工具选取玻璃部分,按Ctrl + J 复制到新的图层,锁定图层后,选择渐变工具拉上图15所示的径向渐变色。

<图14>

<图15>
灯泡制作难点是底部的金属螺旋部分和灯泡的玻璃部分。看上去有点复杂,其实都是有简单的渐变色块构成。制作的时候只要注意好高光和暗调的配合,就可以做出质感逼真的实物。

<图16>

<图17> 11、新建一个图层,用钢笔勾出图18所示的选区,填充淡灰色,再用减淡工具把顶部涂亮一点,边角部分用加深工具涂深一点,效果如下图。

<图18>
灯泡制作难点是底部的金属螺旋部分和灯泡的玻璃部分。看上去有点复杂,其实都是有简单的渐变色块构成。制作的时候只要注意好高光和暗调的配合,就可以做出质感逼真的实物。

<图19> 13、新建一个图层,用矩形选框工具拉一个垂直的矩形,拉上渐变色,效果如下图。

<图20> 14、新建一个图层,用钢笔勾出图21所示的选区,填充淡灰色,再用减淡工具把中间部分涂亮一点,效果如下图。

<图21> 15、新建一个图层,用钢笔勾出图22所示的选区,填充灰色后再突出高光和暗调。

<图22>
灯泡制作难点是底部的金属螺旋部分和灯泡的玻璃部分。看上去有点复杂,其实都是有简单的渐变色块构成。制作的时候只要注意好高光和暗调的配合,就可以做出质感逼真的实物。

<图23>

<图24> 17、调整一下细节部分,完成最终效果。

<图25>
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