本教程的难点是泡泡暗部及高光细节的刻画,由于泡泡比较淡并且是透明的,暗部及高光并不明显,刻画的时候需要慢慢渲染。 最终效果


<图1>
本教程的难点是泡泡暗部及高光细节的刻画,由于泡泡比较淡并且是透明的,暗部及高光并不明显,刻画的时候需要慢慢渲染。


<图1>
本教程的难点是泡泡暗部及高光细节的刻画,由于泡泡比较淡并且是透明的,暗部及高光并不明显,刻画的时候需要慢慢渲染。
在组里新建一个图层,用椭圆选框工具在泡泡的左上方拉出下图所示的椭圆选区,羽化60个像素后拉上图3所示的径向渐变(渐变也需要保存一下,后面会多次用到)。再把图层不透明度改为:40%,效果如图4。

<图2>

<图3>

<图4> 3、新建一个组,用刚才设置的渐变拉出图5所示的线性渐变,确定后用椭圆选框工具拉出图6所示的椭圆选区,羽化15个像素后按Delete 删除。
取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把左侧边缘过渡涂出来,再把图层不透明度改为:20%,效果如图7。

<图5>

<图6>

<图7>
本教程的难点是泡泡暗部及高光细节的刻画,由于泡泡比较淡并且是透明的,暗部及高光并不明显,刻画的时候需要慢慢渲染。

<图8> 5、用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化25个像素后按Delete 删除,取消选区添加图层蒙版,用黑色画笔把右侧边缘涂抹一下,不透明度改为:60%,如下图。

<图9> 6、新建一个图层填充淡蓝色:#D8F3FE,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化10个像素后按Delete删除。

<图10> 7、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充蓝色:#8DDFFC,不透明度改为:40%,如下图。

<图11>
本教程的难点是泡泡暗部及高光细节的刻画,由于泡泡比较淡并且是透明的,暗部及高光并不明显,刻画的时候需要慢慢渲染。

<图12> 9、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘高光选区,羽化3个像素后填充淡蓝色,边缘部分的过渡可以用蒙版控制,效果如图14。

<图13>

<图14> 10、同上的方法再制作一些高光线条,如下图。

<图15>
本教程的难点是泡泡暗部及高光细节的刻画,由于泡泡比较淡并且是透明的,暗部及高光并不明显,刻画的时候需要慢慢渲染。

<图16>

<图17> 12、新建一个图层,用钢笔勾出底部暗部选区,羽化15个像素后填充淡蓝色:#8DDFFC,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:50%,如下图。

<图18> 13、新建一个图层,用钢笔勾出左上部分中间的高光选区,羽化15个像素后填充淡蓝色。

<图19> 14、新建一个图层用画笔把高光的中间位置涂上白色。

<图20>
本教程的难点是泡泡暗部及高光细节的刻画,由于泡泡比较淡并且是透明的,暗部及高光并不明显,刻画的时候需要慢慢渲染。

<图21>

<图22>

<图23> 80" border="0" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#d3d3d3" style="font-family: Simsun; "> 16、新建一个图层,同上的方法给泡泡的中间部分添加较暗的曲线,如图24,25。

<图24>

<图25>
本教程的难点是泡泡暗部及高光细节的刻画,由于泡泡比较淡并且是透明的,暗部及高光并不明显,刻画的时候需要慢慢渲染。

<图26>

<图27> 18、新建一个图层,再添加一些细节,泡泡部分基本完成。

<图28>
本教程的难点是泡泡暗部及高光细节的刻画,由于泡泡比较淡并且是透明的,暗部及高光并不明显,刻画的时候需要慢慢渲染。

<图29>

<图30> 20、再创建亮度/对比度调整图层,参数及效果如下图。

<图31>

<图32> 最后微调一下细节,完成最终效果。

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