本教程的重点是实物表面的质感部分的制作。由于图形不是很规则,高光及暗调部分不是很好控制,制作的时候一定要有耐心,需要慢慢去调整。 最终效果 1、新建一个800 * 600 像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“整体轮廓”,用钢笔勾出图1所示的选区,填充黑色,效果如图2。
<图1>
<图2>
本教程的重点是实物表面的质感部分的制作。由于图形不是很规则,高光及暗调部分不是很好控制,制作的时候一定要有耐心,需要慢慢去调整。
<图1>
<图2>
本教程的重点是实物表面的质感部分的制作。由于图形不是很规则,高光及暗调部分不是很好控制,制作的时候一定要有耐心,需要慢慢去调整。
<图3> 3、选择渐变工具,颜色色后着如图4,拉出图5所示的线性渐变。
<图4>
<图5>
本教程的重点是实物表面的质感部分的制作。由于图形不是很规则,高光及暗调部分不是很好控制,制作的时候一定要有耐心,需要慢慢去调整。
<图6> 5、按Ctrl 点图层面板“整体轮廓”缩略图调出选区,执行:选择 > 修改 > 收缩,数值为8,确定后按Ctrl + Alt + D 羽化5个像素,然后按Delete 删除,效果如图8。
<图7>
<图8>
本教程的重点是实物表面的质感部分的制作。由于图形不是很规则,高光及暗调部分不是很好控制,制作的时候一定要有耐心,需要慢慢去调整。
<图9>
<图10>
<图11>
本教程的重点是实物表面的质感部分的制作。由于图形不是很规则,高光及暗调部分不是很好控制,制作的时候一定要有耐心,需要慢慢去调整。
<图12>
<图13> 8、用钢笔工具勾出图14所示的选区,填充白色,效果如图15。
<图14>
<图15>
本教程的重点是实物表面的质感部分的制作。由于图形不是很规则,高光及暗调部分不是很好控制,制作的时候一定要有耐心,需要慢慢去调整。
<图16> 10、用钢笔工具勾出底部的选区如图17,新建一个图层拉上黑白线性渐变,效果如图18。
<图17>
<图18>
本教程的重点是实物表面的质感部分的制作。由于图形不是很规则,高光及暗调部分不是很好控制,制作的时候一定要有耐心,需要慢慢去调整。
<图19> 12、再制作几个按钮,效果如图20-22。
<图20>
<图21>
<图22> 13、最后加上背景,再调整一下对比度,完成最终效果。
<图23>
标签: PS