这里介绍一种简单翅膀的制作方法。可以大致把翅膀分为两个部分,边缘的羽毛及中间的火焰。制作过程:先用路径工具逐一做出边缘的羽化及边缘的高光,然后再渲染中间的高光即可。 最终效果


<图1>
这里介绍一种简单翅膀的制作方法。可以大致把翅膀分为两个部分,边缘的羽毛及中间的火焰。制作过程:先用路径工具逐一做出边缘的羽化及边缘的高光,然后再渲染中间的高光即可。


<图1>
这里介绍一种简单翅膀的制作方法。可以大致把翅膀分为两个部分,边缘的羽毛及中间的火焰。制作过程:先用路径工具逐一做出边缘的羽化及边缘的高光,然后再渲染中间的高光即可。

<图2> 3、取消选区后用钢笔在羽毛的边缘部分勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充橙黄色:#F9B23B,取消选区后添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把两端的过渡擦出来,如下图。

<图3> 4、再来制作第二根羽毛,方法一样,先用钢笔勾出轮廓,转为选区后羽化3个像素填充暗红色,如下图。

<图4>
这里介绍一种简单翅膀的制作方法。可以大致把翅膀分为两个部分,边缘的羽毛及中间的火焰。制作过程:先用路径工具逐一做出边缘的羽化及边缘的高光,然后再渲染中间的高光即可。

<图5> 6、同上的方法制作其它的羽毛部分,直到构成初步的翅膀效果。羽毛的粗细不同,羽化的数值需要灵活变化,同时高光部分的颜色也略有变化,需要自己慢慢调节,可以参考下面的效果图。

<图6>

<图7>
这里介绍一种简单翅膀的制作方法。可以大致把翅膀分为两个部分,边缘的羽毛及中间的火焰。制作过程:先用路径工具逐一做出边缘的羽化及边缘的高光,然后再渲染中间的高光即可。

<图8> 8、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化25个像素后填充暗红色,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,效果如下图。

<图9> 9、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化25个像素后填充橙黄色:#F9B13A,混合模式改为“滤色”,增强中间部分的火焰效果,如下图。

<图10>
这里介绍一种简单翅膀的制作方法。可以大致把翅膀分为两个部分,边缘的羽毛及中间的火焰。制作过程:先用路径工具逐一做出边缘的羽化及边缘的高光,然后再渲染中间的高光即可。

<图11> 11、再把背景图层隐藏,在图层的最上面新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。然后在当前图层的下面新建一个图层填充黑色,这样我们得到一个完整的翅膀。

<图12> 12、把盖印后的翅膀图层复制一层,原翅膀图层隐藏,把副本图层所谓缩小一点。按Ctrl + J 复制一层,选择菜单:编辑 > 变换 > 水平翻转,确定后把图层混合模式改为“变亮”,用移动工具移到合适的位置,如下图。

<图13>
这里介绍一种简单翅膀的制作方法。可以大致把翅膀分为两个部分,边缘的羽毛及中间的火焰。制作过程:先用路径工具逐一做出边缘的羽化及边缘的高光,然后再渲染中间的高光即可。

<图14>

<图15> 最后微调一下细节,再把整体锐化一下,完成最终效果。

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