本教程需要CS4及以上版本支持。制作的时候只需要把文字分层排好版,然后直接用3D滤镜立体化,后期再渲染一下颜色,调整好透视即可。 最终效果
 1、新建文档1280x1024像素,建新层,填充#e0f8ff,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹边缘部分。
                                    1、新建文档1280x1024像素,建新层,填充#e0f8ff,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹边缘部分。                                     2、输入文字happy。
                                    2、输入文字happy。                                     3、输入文字new。
                                    3、输入文字new。                                     4、输入文字year。
                                    4、输入文字year。                                     5、刚才截图的时候忘了显示蒙版,整体效果如下。
                                    5、刚才截图的时候忘了显示蒙版,整体效果如下。                                     
            
本教程需要CS4及以上版本支持。制作的时候只需要把文字分层排好版,然后直接用3D滤镜立体化,后期再渲染一下颜色,调整好透视即可。                    
 1、新建文档1280x1024像素,建新层,填充#e0f8ff,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹边缘部分。
                                    1、新建文档1280x1024像素,建新层,填充#e0f8ff,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹边缘部分。                                     2、输入文字happy。
                                    2、输入文字happy。                                     3、输入文字new。
                                    3、输入文字new。                                     4、输入文字year。
                                    4、输入文字year。                                     5、刚才截图的时候忘了显示蒙版,整体效果如下。
                                    5、刚才截图的时候忘了显示蒙版,整体效果如下。                                     
            
本教程需要CS4及以上版本支持。制作的时候只需要把文字分层排好版,然后直接用3D滤镜立体化,后期再渲染一下颜色,调整好透视即可。                    
 7、之后会出现一个界面,选择红框内的图标,其它设置默认即可。
                                    7、之后会出现一个界面,选择红框内的图标,其它设置默认即可。                                     8、我们看到,3D效果已经出来了。
                                    8、我们看到,3D效果已经出来了。                                     9、设置3D场景,画面会出现一个方向轴,将文字旋转如下。
                                    9、设置3D场景,画面会出现一个方向轴,将文字旋转如下。                                     10、接着设置,将发光改成白色,其它不变。
                                    10、接着设置,将发光改成白色,其它不变。                                     11、红框内的选项设置不变。
                                    11、红框内的选项设置不变。                                     
            
本教程需要CS4及以上版本支持。制作的时候只需要把文字分层排好版,然后直接用3D滤镜立体化,后期再渲染一下颜色,调整好透视即可。                    
 13、同样的方法做出立体字效果,调整好角度和位移,设置光照角度,改变凸出材质的颜色。
                                    13、同样的方法做出立体字效果,调整好角度和位移,设置光照角度,改变凸出材质的颜色。                                     14、同样的方法做出立体字效果,调整好角度和位移,设置光照角度,改变凸出材质的颜色。
                                    14、同样的方法做出立体字效果,调整好角度和位移,设置光照角度,改变凸出材质的颜色。                                     15、点击场景,品质选择光线跟踪最终效果,这是会出现一个蓝色田字格在画面上晃悠,类似3D软件渲染,过30秒左右即可完成,根据电脑配置。
                                    15、点击场景,品质选择光线跟踪最终效果,这是会出现一个蓝色田字格在画面上晃悠,类似3D软件渲染,过30秒左右即可完成,根据电脑配置。                                     16、建新层,前景色# F7189B画一个正圆,图层不透明度19%。
                                    16、建新层,前景色# F7189B画一个正圆,图层不透明度19%。                                     17、复制一些层,改变大小、颜色和位置。并把这些彩球层合并,放于浅蓝色蒙版层之上。
                                    17、复制一些层,改变大小、颜色和位置。并把这些彩球层合并,放于浅蓝色蒙版层之上。                                     18、复制year文字层,ctrl+T垂直翻转,位置如下。
                                    18、复制year文字层,ctrl+T垂直翻转,位置如下。                                     19、添加蒙版,黑白直线渐变,图层不透明度40%左右。
                                    19、添加蒙版,黑白直线渐变,图层不透明度40%左右。                                     20、如果愿意你也可以复制彩球层,重复刚才的步骤,做出倒影。立体字底部建新层,画一椭圆选区,填充# 153208。
                                    20、如果愿意你也可以复制彩球层,重复刚才的步骤,做出倒影。立体字底部建新层,画一椭圆选区,填充# 153208。                                     21、Ctrl+T压扁,高斯模糊1.5像素,添加蒙版使2端渐隐,再添加一个曲线调整层加暗图像,处理其它细节,最终效果如下。
                                    21、Ctrl+T压扁,高斯模糊1.5像素,添加蒙版使2端渐隐,再添加一个曲线调整层加暗图像,处理其它细节,最终效果如下。                                     
                    
                    
                 标签:                     PS
                    
                
 
              
                
            



