本教程的字体效果分为两个部分来制作。一个是玻璃文字,另一个就是液体部分。两部分的制作基本相同,都是用图层样式来完成。只是液体部分需要用钢笔勾出流动的形状后再渲染质感。 最终效果
 
                                     1、新建一个文档(尺寸随意就好)。背景使用颜色# acacac为前景色,# e1e1e1为背景色做线性渐变如图。
                                    1、新建一个文档(尺寸随意就好)。背景使用颜色# acacac为前景色,# e1e1e1为背景色做线性渐变如图。                                     2、输入文本文字颜色为# dbdbdb,大小300px,字体类型是“Cooper Std”。可根据自己喜欢使用其他字体。复制文字图层,重命名两个图层如图。
                                    2、输入文本文字颜色为# dbdbdb,大小300px,字体类型是“Cooper Std”。可根据自己喜欢使用其他字体。复制文字图层,重命名两个图层如图。                                     
            
本教程的字体效果分为两个部分来制作。一个是玻璃文字,另一个就是液体部分。两部分的制作基本相同,都是用图层样式来完成。只是液体部分需要用钢笔勾出流动的形状后再渲染质感。                    
 
                                     1、新建一个文档(尺寸随意就好)。背景使用颜色# acacac为前景色,# e1e1e1为背景色做线性渐变如图。
                                    1、新建一个文档(尺寸随意就好)。背景使用颜色# acacac为前景色,# e1e1e1为背景色做线性渐变如图。                                     2、输入文本文字颜色为# dbdbdb,大小300px,字体类型是“Cooper Std”。可根据自己喜欢使用其他字体。复制文字图层,重命名两个图层如图。
                                    2、输入文本文字颜色为# dbdbdb,大小300px,字体类型是“Cooper Std”。可根据自己喜欢使用其他字体。复制文字图层,重命名两个图层如图。                                     
            
本教程的字体效果分为两个部分来制作。一个是玻璃文字,另一个就是液体部分。两部分的制作基本相同,都是用图层样式来完成。只是液体部分需要用钢笔勾出流动的形状后再渲染质感。                    
 
                                     
                                     
                                     4、双击最上面的一层(Psdtuts -上部),并采用下列图层混合模式。
                                    4、双击最上面的一层(Psdtuts -上部),并采用下列图层混合模式。                                     
                                     
                                     
            
本教程的字体效果分为两个部分来制作。一个是玻璃文字,另一个就是液体部分。两部分的制作基本相同,都是用图层样式来完成。只是液体部分需要用钢笔勾出流动的形状后再渲染质感。                    
 6、选择“添加锚点工具”,并且开始添加在矩形形状上部边缘。
                                    6、选择“添加锚点工具”,并且开始添加在矩形形状上部边缘。                                     7、添加锚点完成,开始调整描点边缘,具体调整关系到液体的流动方向。使用“直接选择工具”来选择那些锚点,并上下移动。你可以也使用“删除锚点工具”,清除任何不必要的锚点。继续修改锚点,直到你对结果感到满意。
                                    7、添加锚点完成,开始调整描点边缘,具体调整关系到液体的流动方向。使用“直接选择工具”来选择那些锚点,并上下移动。你可以也使用“删除锚点工具”,清除任何不必要的锚点。继续修改锚点,直到你对结果感到满意。                                     
            
本教程的字体效果分为两个部分来制作。一个是玻璃文字,另一个就是液体部分。两部分的制作基本相同,都是用图层样式来完成。只是液体部分需要用钢笔勾出流动的形状后再渲染质感。                    
 9、接下来创建文字的混合模式,使其有流动液体的效果具体如图。
                                    9、接下来创建文字的混合模式,使其有流动液体的效果具体如图。                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
            
本教程的字体效果分为两个部分来制作。一个是玻璃文字,另一个就是液体部分。两部分的制作基本相同,都是用图层样式来完成。只是液体部分需要用钢笔勾出流动的形状后再渲染质感。                    
 最终效果:
                                    最终效果:                                     
                    
                    
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