制作火苗或火焰用涂抹工具也可以完成,不过涂抹的时候要求较高,用的时间也较长。用路径或路径描边来制作要快很多,只需要勾出轮廓,羽化后填色,再渲染高光即可。 最终效果 1、新建一个1000 * 1200像素的文件,背景填充黑色,如下图。
<图1>
制作火苗或火焰用涂抹工具也可以完成,不过涂抹的时候要求较高,用的时间也较长。用路径或路径描边来制作要快很多,只需要勾出轮廓,羽化后填色,再渲染高光即可。
<图1>
制作火苗或火焰用涂抹工具也可以完成,不过涂抹的时候要求较高,用的时间也较长。用路径或路径描边来制作要快很多,只需要勾出轮廓,羽化后填色,再渲染高光即可。
<图2> 3、新建一个图层,用钢笔勾出第一条火焰的轮廓,转为选区后羽化20个像素,然后填充红色:#D92005,不透明度改为:70%,效果如下图。下图选区是经过羽化的,顶部显得有点钝,勾路径的时候顶部是非常尖的,下同。
<图3> 4、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化10个像素后填充相同的红色。
<图4>
制作火苗或火焰用涂抹工具也可以完成,不过涂抹的时候要求较高,用的时间也较长。用路径或路径描边来制作要快很多,只需要勾出轮廓,羽化后填色,再渲染高光即可。
<图5> 6、现在来制作火焰的高光部分,新建一个图层,用钢笔勾出比外部火焰稍小的选区,羽化10个像素后填充橙黄色:#FFE535,如下图。
<图6> 7、新建一个图层,用钢笔勾出火焰的中间高光部分,羽化5个像素后填充橙黄色:#FFE214,混合模式改为“颜色减淡”,效果如下图。如果边缘过渡不自然,可以适当模糊?
<图7>
制作火苗或火焰用涂抹工具也可以完成,不过涂抹的时候要求较高,用的时间也较长。用路径或路径描边来制作要快很多,只需要勾出轮廓,羽化后填色,再渲染高光即可。 8、新建一个图层,用钢笔勾出中间的火焰轮廓,转为选区后羽化20个像素,然后填充红色:#E13F00,混合模式改为“变亮”,这里用“变亮”模式的好处就是不会影响下面的图层,果如下图。
<图8>
9、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化8个像素后填充橙黄色。
<图9>
10、新建一个图层,用钢笔勾出火焰中间部分的高光选区,羽化5个像素后填充橙黄色,混合模式改为“颜色减淡”。
到这一步制作火焰的基本方法基本结束完成。我们只需要制作出火焰的轮廓填充红色,然后再勾出火焰中间部分的高光选区,填充橙黄色,并不混合模式改为“颜色减淡”,即可完成单条火焰,下面就不详述。
<图10>
制作火苗或火焰用涂抹工具也可以完成,不过涂抹的时候要求较高,用的时间也较长。用路径或路径描边来制作要快很多,只需要勾出轮廓,羽化后填色,再渲染高光即可。
<图11>
<图12> 12、细火焰制作方法也一样,只是勾轮廓的时候需要更具细致。
<图13>
<图14>
制作火苗或火焰用涂抹工具也可以完成,不过涂抹的时候要求较高,用的时间也较长。用路径或路径描边来制作要快很多,只需要勾出轮廓,羽化后填色,再渲染高光即可。
<图15>
<图16> 14、同上的方法制作其它火焰部分,过程如图17 - 22。
<图17>
<图18>
<图19>
<图20>
<图21>
<图22>
制作火苗或火焰用涂抹工具也可以完成,不过涂抹的时候要求较高,用的时间也较长。用路径或路径描边来制作要快很多,只需要勾出轮廓,羽化后填色,再渲染高光即可。
<图23> 16、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化35个像素后填充橙黄色:#FFEA00,混合模式改为“颜色减淡”,效果如下图。
<图24> 17、新建一个图层,把前景颜色设置为白色,用画笔把下图选区部分涂上一些白色。
<图25>
制作火苗或火焰用涂抹工具也可以完成,不过涂抹的时候要求较高,用的时间也较长。用路径或路径描边来制作要快很多,只需要勾出轮廓,羽化后填色,再渲染高光即可。
<图26>
<图27>
<图28>
<图29> 19、创建亮度/对比度调整图层,适当增加图片的对比度,参数及效果如下图。
<图30>
<图31> 最后微调一下细节,完成最终效果。
<图32>