彩色光束制作方法有很多,这里介绍一种比较快捷的方法。先把光束的轮廓勾出来,填充好渐变色,降低图层的不透明度,然后用选区复制光束边缘的高光区域即可得到不错的效果。
最终效果
1、先来分解一下光束的构造,大致分为主体光束如图1,及一些细光束如图2。
<图1>
<图2>
彩色光束制作方法有很多,这里介绍一种比较快捷的方法。先把光束的轮廓勾出来,填充好渐变色,降低图层的不透明度,然后用选区复制光束边缘的高光区域即可得到不错的效果。
最终效果
1、先来分解一下光束的构造,大致分为主体光束如图1,及一些细光束如图2。
<图1>
<图2>
彩色光束制作方法有很多,这里介绍一种比较快捷的方法。先把光束的轮廓勾出来,填充好渐变色,降低图层的不透明度,然后用选区复制光束边缘的高光区域即可得到不错的效果。
<图3> 3、新建一个1024 * 768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图4,然后由左下角至右上角拉出图5所示的径向渐变作为背景。
<图4>
<图5>
彩色光束制作方法有很多,这里介绍一种比较快捷的方法。先把光束的轮廓勾出来,填充好渐变色,降低图层的不透明度,然后用选区复制光束边缘的高光区域即可得到不错的效果。
<图6>
<图7> 5、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图8,然后由左至右拉出图9所示的线性渐变,确定后把图层不透明度改为:30%。
<图8>
<图9>
彩色光束制作方法有很多,这里介绍一种比较快捷的方法。先把光束的轮廓勾出来,填充好渐变色,降低图层的不透明度,然后用选区复制光束边缘的高光区域即可得到不错的效果。
<图10> 7、用钢笔勾出下图所示的选区,羽化2个像素后按Ctrl + J 把选区部分的色块复制到新的图层,混合模式改为“颜色减淡”,增加边缘亮度,效果如下图。
<图11> 8、回到底色图层(即当前组最下面的图层),用钢笔勾出左侧高光区域选区,羽化10个像素后按Ctrl + J 把选区部分的色块复制到新的图层,不透明度改为:100%。添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘的过渡擦出来,如下图。
<图12> 9、回到底色图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后按Ctrl + J 把选区部分的色块复制到新的图层,不透明度改为:50%,如下图。
<图13>
彩色光束制作方法有很多,这里介绍一种比较快捷的方法。先把光束的轮廓勾出来,填充好渐变色,降低图层的不透明度,然后用选区复制光束边缘的高光区域即可得到不错的效果。
<图14> 11、把当前图层复制一层,混合模式改为“颜色减淡”,边缘部分可以用蒙版调整好过渡,效果如下图。
<图15> 12、回到底色图层,用钢笔勾出左侧底部的高光区域,羽化8个像素后按Ctrl + J 复制到新的图层,不透明度改为:100%,效果如下图。
<图16> 13、用钢笔勾出边缘较亮的选区,羽化3个像素后按Ctrl + J 复制到新的图层,混合模式改为“强光”,效果如下图。
<图17>
彩色光束制作方法有很多,这里介绍一种比较快捷的方法。先把光束的轮廓勾出来,填充好渐变色,降低图层的不透明度,然后用选区复制光束边缘的高光区域即可得到不错的效果。
<图18> 15、在组里新建一个图层,选渐变工具颜色设置同上,拉出下图所示的线性渐变,确定后把图层不透明度改为:20%,效果如下图。
<图19>
彩色光束制作方法有很多,这里介绍一种比较快捷的方法。先把光束的轮廓勾出来,填充好渐变色,降低图层的不透明度,然后用选区复制光束边缘的高光区域即可得到不错的效果。
<图20>
<图21>
<图22>
<图23>
彩色光束制作方法有很多,这里介绍一种比较快捷的方法。先把光束的轮廓勾出来,填充好渐变色,降低图层的不透明度,然后用选区复制光束边缘的高光区域即可得到不错的效果。
<图24>
<图25> 适当更改光束的混合模式,加强一下高光部分,再调整好细节,完成最终效果。