沙发的构成部分不多仅有几个大的面。制作的时候需要非常细心,尤其用钢笔勾选区的时候需要圆滑一点。这样出来的效果才会更真实。 最终效果 1、新建一个800 * 600 像素的文件,背景为白色。新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔工具勾出沙发的轮廓,抓为选区如图1,填充颜色:#8DAA3E,效果如图2。
<图1>
<图2>
沙发的构成部分不多仅有几个大的面。制作的时候需要非常细心,尤其用钢笔勾选区的时候需要圆滑一点。这样出来的效果才会更真实。
<图1>
<图2>
沙发的构成部分不多仅有几个大的面。制作的时候需要非常细心,尤其用钢笔勾选区的时候需要圆滑一点。这样出来的效果才会更真实。
<图3>
<图4> 3、回到“主体轮廓”图层,用钢笔勾出图5所示的选区,按Ctrl + J 把选区部分的色块复制到新的图层。
<图5>
沙发的构成部分不多仅有几个大的面。制作的时候需要非常细心,尤其用钢笔勾选区的时候需要圆滑一点。这样出来的效果才会更真实。
<图6>
<图7> 5、选择加深工具把边角部分加深一点,效果如下图。
<图8> 6、选择减淡工具,曝光度为:10%左右,把左边部分的反光区域涂出来,效果如下图。
<图9>
沙发的构成部分不多仅有几个大的面。制作的时候需要非常细心,尤其用钢笔勾选区的时候需要圆滑一点。这样出来的效果才会更真实。
<图10>
<图11> 8、同样的方法制作出右边部分,效果如下图。
<图12> 9、回到“主体轮廓”图层,用钢笔勾出图13所示的选区,按Ctrl + J 把选区部分的色块复制到新的图层。锁定图层后,选择渐变工具,颜色设置如图14拉出图15所示的线性渐变。
<图13>
<图14>
<图15>
沙发的构成部分不多仅有几个大的面。制作的时候需要非常细心,尤其用钢笔勾选区的时候需要圆滑一点。这样出来的效果才会更真实。
<图16> 11、新建一个图层,用钢笔勾出图17所示的选区,稍微羽化一下,填充颜色:#D6FA80,效果如图18。
<图17>
<图18>
沙发的构成部分不多仅有几个大的面。制作的时候需要非常细心,尤其用钢笔勾选区的时候需要圆滑一点。这样出来的效果才会更真实。
<图19>
<图20> 13、制作高光部分,新建一个图层用钢笔勾出图21所示的选区,填充颜色:#D7F988,确定后,回到“主体轮廓”图层,用加深及减淡工具稍微涂点阴影效果,如图22。
<图21>
<图22>
沙发的构成部分不多仅有几个大的面。制作的时候需要非常细心,尤其用钢笔勾选区的时候需要圆滑一点。这样出来的效果才会更真实。
<图23>
<图24>
<图25>
沙发的构成部分不多仅有几个大的面。制作的时候需要非常细心,尤其用钢笔勾选区的时候需要圆滑一点。这样出来的效果才会更真实。
<图26> 16、最后整体调整下颜色和细节,完成最终效果。
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