制作连音符泡泡之前,需要把音符拆分一下。这样绘制的时候就比较方便。泡泡的制作重点是高光部分,可以用路径、蒙版、画笔等来慢慢刻画。 最终效果 1、我们先来制作音符底部的小球,需要完成的效果如下图。
<图1>
制作连音符泡泡之前,需要把音符拆分一下。这样绘制的时候就比较方便。泡泡的制作重点是高光部分,可以用路径、蒙版、画笔等来慢慢刻画。
<图1>
制作连音符泡泡之前,需要把音符拆分一下。这样绘制的时候就比较方便。泡泡的制作重点是高光部分,可以用路径、蒙版、画笔等来慢慢刻画。
<图2> 3、在组里新建一个图层,填充白色,把图层不透明度改为:20%,效果如下图。这样是方便观察轮廓部分,高光渲染完成后需要把当前图层隐藏或删除。
<图3> 4、新建一个图层,用钢笔勾出底部的高光选区,羽化8个像素后填充白色,不透明度改为:30%。
<图4> 5、新建一个图层,用钢笔勾出顶部边缘高光选区,羽化5个像素后填充白色,不透明度改为:30%,效果如下图。
<图5>
制作连音符泡泡之前,需要把音符拆分一下。这样绘制的时候就比较方便。泡泡的制作重点是高光部分,可以用路径、蒙版、画笔等来慢慢刻画。
<图6> 7、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化5个像素后填充白色。
<图7> 8、新建一个图层,用钢笔勾出底部高光选区,羽化8个像素后填充白色。
<图8> 9、新建一个图层,用钢笔勾出底部中间部分的高光选区,羽化3个像素后填充白色。
<图9>
制作连音符泡泡之前,需要把音符拆分一下。这样绘制的时候就比较方便。泡泡的制作重点是高光部分,可以用路径、蒙版、画笔等来慢慢刻画。
<图10> 11、新建一个图层,同上的方法制作顶部的高光。
<图11> 12、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,然后描边一个像素,填充图层蒙版,用黑色画笔把不需要的部分涂掉,如图12。同样的方法制作其它的一些小光束,效果如图13。
<图12>
<图13> 13、新建一个图层,局部再加强一下高光,球体部分基本完成,可以把组底部图层隐藏。
<图14>
制作连音符泡泡之前,需要把音符拆分一下。这样绘制的时候就比较方便。泡泡的制作重点是高光部分,可以用路径、蒙版、画笔等来慢慢刻画。
<图15> 15、在组里新建一个图层填充白色,不透明度改为:20%,同样用到参照,效果如下图。
<图16> 16、新建一个图层,用钢笔把底部边缘的高光部分勾出来,羽化1个像素后填充白色,不透明度改为:30%,效果如下图。
<图17> 17、其它部分的高光制作方法相同,中间的高光需要涂抹工具稍微涂抹一下,同时要控制好图层的不透明度。
<图18>
<图19>
制作连音符泡泡之前,需要把音符拆分一下。这样绘制的时候就比较方便。泡泡的制作重点是高光部分,可以用路径、蒙版、画笔等来慢慢刻画。
<图20>
<图21>
<图22> 19、右侧的球体可以直接复制左侧的,效果如下图。
<图23>
制作连音符泡泡之前,需要把音符拆分一下。这样绘制的时候就比较方便。泡泡的制作重点是高光部分,可以用路径、蒙版、画笔等来慢慢刻画。
<图24>
<图25> 21、把背景图层隐藏,新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,不透明度改为:30%,再把背景显示出来,效果如下图。
<图26> 最后微调一下细节,完成最终效果。
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