本教程主要用3ds Max制作藤条球形建模教程,下面让我们一起来学习了。
第一步:创建一个几何球体,参数如图:
第二步:复制一个如图:
第三步:修改复制出的球体参数,如图:
第四步:将两个球体转换成可编缉多边形。
第五步:选择球体所有的边,右键创建图形。
第六步:图形类型选择光滑。
第七步:两个球体同体的操作,并删除原球体。
第八步:给样条线,可渲染性,参数最好随机一点。
第九步:将里面的小样条线旋转复制一个,并缩放一下,随机就好了。
如图:
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