本教程主要用3ds Max制作真皮沙发简单建模.
第一步:创建一个长方体,尺寸和沙发大体相同,如图:

第2步:转换成多边形,并加线,如图:

第3步:接伸如图所示的面:

第4步:加线,如图:

第5步:选择如图顶点拉伸,如图:

第6步:选择如图斜边,如图:

第7步:执行挤出命令,如图:

第8步:加个光滑,如图:

第9步,渲染看一下,如图:

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