本教程主要用3ds Max制作真皮沙发简单建模.
第一步:创建一个长方体,尺寸和沙发大体相同,如图:
第2步:转换成多边形,并加线,如图:
第3步:接伸如图所示的面:
第4步:加线,如图:
第5步:选择如图顶点拉伸,如图:
第6步:选择如图斜边,如图:
第7步:执行挤出命令,如图:
第8步:加个光滑,如图:
第9步,渲染看一下,如图:
标签: 3DMAX
第一步:创建一个长方体,尺寸和沙发大体相同,如图:
第2步:转换成多边形,并加线,如图:
第3步:接伸如图所示的面:
第4步:加线,如图:
第5步:选择如图顶点拉伸,如图:
第6步:选择如图斜边,如图:
第7步:执行挤出命令,如图:
第8步:加个光滑,如图:
第9步,渲染看一下,如图: