这是用3DsMAX打造的神秘的古堡通道,大家一起来学习。
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效果图
下图是手稿:

手稿图
制作步骤如下:
1、给门建模。
先创建路径然后放样,我们可以用这张画作为参考来创建路径。

图1

图2 2、我们制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。

图3

图4
3、制作灯柱
对于这个部分,我们先建立下面的路径,然后用lathe(车削)。

图5

图6
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标签: 3DMAX




