立体字制作难点有两个。首先是透视部分的设置,这一步比较关键,最好找一些素描方面的资料了解透视原理,这样做出的透视就非常真实。第二个难点就是光源的设定,然后根据光源去渲染高光和暗部。掌握了这两个知识点,制作任何立体字都会很容易上手。 最终效果
1、新建一个1000 * 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变。
<图1>
<图2> 2、打开文字素材,拖进来。也可以自己设定文字并拉好透视。
先来制作“5”字。用套索工具把“5”选取出来并复制到新的图层。锁定图层透明度像素,选择渐变工具,颜色设置如图4,由底部向上拉出图5所示的径向渐变。
<图3>
<图4>
<图5>
立体字制作难点有两个。首先是透视部分的设置,这一步比较关键,最好找一些素描方面的资料了解透视原理,这样做出的透视就非常真实。第二个难点就是光源的设定,然后根据光源去渲染高光和暗部。掌握了这两个知识点,制作任何立体字都会很容易上手。
1、新建一个1000 * 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变。
<图1>
<图2> 2、打开文字素材,拖进来。也可以自己设定文字并拉好透视。
先来制作“5”字。用套索工具把“5”选取出来并复制到新的图层。锁定图层透明度像素,选择渐变工具,颜色设置如图4,由底部向上拉出图5所示的径向渐变。
<图3>
<图4>
<图5>
立体字制作难点有两个。首先是透视部分的设置,这一步比较关键,最好找一些素描方面的资料了解透视原理,这样做出的透视就非常真实。第二个难点就是光源的设定,然后根据光源去渲染高光和暗部。掌握了这两个知识点,制作任何立体字都会很容易上手。
<图6>
<图7> 4、调出文字选区,向下移两个像素,按Ctrl + Shift + I 反选,羽化1个像素后按Ctrl + J 把选区部分的色块复制到新的图层,混合模式改为“滤色”,添加图层蒙版,用黑色画笔把不需要变亮的部分擦出来,效果如图9。
<图8>
<图9> 5、再来制作文字的立体面,需要完成的效果如下图。
<图10> 6、在文字图层的下面新建一个组,然后在组里新建图层。由底部开始往上制作立体面。
用钢笔勾出下图所示的选区,拉上图12所示的线性渐变。
<图11>
<图12> 7、新建一个图层,按Ctrl + G 创建剪贴蒙版。然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化8个像素后填充淡紫色:#FFDAEB。
<图13> 8、新建一个图层,用钢笔勾出顶部暗部选区,羽化8个像素后填充稍暗的紫色。
<图14>
立体字制作难点有两个。首先是透视部分的设置,这一步比较关键,最好找一些素描方面的资料了解透视原理,这样做出的透视就非常真实。第二个难点就是光源的设定,然后根据光源去渲染高光和暗部。掌握了这两个知识点,制作任何立体字都会很容易上手。
<图15>
<图16> 10、新建一个图层,创建剪贴蒙版,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化6个像素后填充淡紫色。
<图17> 11、在当前组图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区填充暗紫色。
<图18> 12、同上的方法渲染一下暗部和高光,效果如下图。
<图19> 13、在当前组图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出顶部的立体面选区,同上的方法渲染高光和暗部,过程如图20 - 22。
<图20>
<图21>
<图22> 14、左侧面的立体面制作方法同上,过程如图23,24。
<图23>
<图24>
立体字制作难点有两个。首先是透视部分的设置,这一步比较关键,最好找一些素描方面的资料了解透视原理,这样做出的透视就非常真实。第二个难点就是光源的设定,然后根据光源去渲染高光和暗部。掌握了这两个知识点,制作任何立体字都会很容易上手。
<图25> 16、“1”字制作方法相同,如图26,27。
<图26>
<图27> 17、在背景图层上面新建一个图层,简单给文字添加一些投影,效果如下图。
<图28> 18、在图层的最上面创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,参数设置如图29,效果如图30。
<图29>
<图30> 最后微调一下细节,完成最终效果。
标签: PS